对话页换成组件库,桌面旁边可以打开本命盘(#106)。
输入框里左边选模型、右边发送。回答下的赞、踩、复制、重新生成和追问改用组件库按钮。不满意原因和兑换窗改用对话框,句子不变。桌面顶栏可以打开当前人物的本命盘,能拖宽,刷新后还在;手机没有这个入口。当前会话和流式状态从 Home() 移进已有会话 store,useState 从 33 减到 25。流式、停止、排队、撤回、退点和寒暄免费没有改。 自测:tsc 退出码 0;lint 0 error、122 条警告;定向测试 275 通过、失败 0、取消 0;npm run build 退出码 0,/ 仍是 Static。首屏 gzip-9 639127,相对基线 634528 多 0.72%。隐私标记测试退出码 0。 Co-Authored-By: Grok (agent loop)
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2. 顶栏点数是硬币图标加数字。读屏能听到「点」,眼睛看不到这个字。
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3. 设置里仍是个人资料、账户与点数、通用设置。退出登录要再确认一次。反馈与投诉仍能打开。
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4. 建完档的账户,右上角启程清单还在,点数按钮的左边。
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## 对话
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1. 输入框里,左边是模型名字,右边是圆形发送。点开模型,每一项旁边才有「N 点」。顶栏不再放模型选择。
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2. 发出一条消息,可以停止。停止后该退的点仍退。寒暄不扣点。回答被撤下时仍不扣点。
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3. 回答下面可以赞、踩、复制。点踩之后可以选原因,也可以什么都不选就提交。兑换窗的句子和以前一样。
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4. 桌面上,点数右边有一个打开本命盘的按钮。打开后是当前人物的本命盘。拖右缘,宽度停在大约 280 到 560 像素。收起后再打开,宽度还在。刷新页面,开着和宽度都还在。
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5. 把窗口改成大约 375 像素宽。顶栏没有打开本命盘的按钮。
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